สตาร์เวกัสออนไลน์ เกมส์ GClub ยูฟ่าปรับ

สตาร์เวกัสออนไลน์ เบซิคตัสสโมสรในตุรกีถูกยูฟ่าปรับเงิน 34,000 ยูโร (40,120 ดอลลาร์)

หลังจากแมวตัวหนึ่งแอบเข้ามาในสนามระหว่างเกมเหย้าของแชมเปี้ยนส์ลีกรอบ 16 ทีมที่เสมอกับบาเยิร์นมิวนิกในเดือนมีนาคม

ฝ่ายปกครองของฟุตบอลยุโรปตั้งข้อหาเบซิคตัสว่า “องค์กรไม่เพียงพอ” หลังจากที่ไมเคิลโอลิเวอร์ผู้ตัดสินต้องหยุดเล่นในครึ่งหลังกับบาเยิร์นเมื่อแมวตัวหนึ่งหลุดจากการรักษาความปลอดภัยและเข้าสู่สนาม

ยูฟ่ากล่าวในแถลงการณ์ว่าเบซิคตัสถูกลงโทษเช่นกันสำหรับแฟนบอลที่ขว้างสิ่งของและบันไดที่ถูกปิดกั้นที่สนามกีฬา Vodafone Park ในอิสตันบูล แชมป์เยอรมันบาเยิร์นชนะการแข่งขัน 3-1 เพื่อผ่านเข้าสู่รอบก่อนรองชนะเลิศด้วยชัยชนะรวม 8-1

Amazon.com สตาร์เวกัสออนไลน์ ได้รับสิทธิ์ในการแสดงการแข่งขันฟุตบอลพรีเมียร์ลีกอังกฤษ 20 นัดต่อฤดูกาลตั้งแต่ปี 2019 ทำให้บริการสตรีมมิ่งออนไลน์ของ Prime Video เป็นฐานหลักในลีกกีฬาที่มีผู้ชมมากที่สุดในโลก

บริษัท ในสหรัฐอเมริกาได้รับหนึ่งในสองแพ็คเกจสามปีที่ขายไม่ออกก่อนหน้านี้สำหรับสิทธิ์ในสหราชอาณาจักรพรีเมียร์ลีกกล่าวเมื่อวันพฤหัสบดีโดย BT เลือกอีกอันเพื่อเพิ่มการเข้าถึงการถ่ายทอดสด

Amazon กล่าวว่าจะทำเกมสองรอบคือเกมกลางสัปดาห์ต้นเดือนธันวาคมและเกมวันหยุดธนาคารคริสต์มาส – และไฮไลท์ประจำสัปดาห์สำหรับสมาชิกระดับนายกรัฐมนตรีในสหราชอาณาจักรฟรี

Richard Scudamore ประธานบริหารพรีเมียร์ลีกกล่าวว่า Amazon เป็น“ พันธมิตรใหม่ที่น่าตื่นเต้น” และ Prime Video จะให้“ บริการที่ยอดเยี่ยมที่แฟน ๆ สามารถใช้บริการพรีเมียร์ลีกได้”

ข้อตกลงดังกล่าวตอกย้ำความทะเยอทะยานของ Amazon ที่จะรับหน้าที่เป็นผู้แพร่ภาพโทรทัศน์ระบบบอกรับสมาชิกแบบดั้งเดิมในการต่อสู้เพื่อสิทธิด้านกีฬามูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์

Amazon Prime ซึ่งรวมถึงการจัดส่งฟรีสำหรับการซื้อตลอดจนเนื้อหาเพลงและวิดีโอราคา 79 ปอนด์ ($ 106) ต่อปีในสหราชอาณาจักร

BT ได้รับสิทธิ์ในการแสดงเพิ่มอีก 20 นัดต่อฤดูกาลในราคา 90 ล้านปอนด์ (121 ล้านเหรียญสหรัฐ) โดยรวมเป็น 52 เกมในราคา 975 ล้านปอนด์เป็นเวลาสามปี

Sky จะยังคงแสดงเกมส่วนใหญ่ต่อไปหลังจากตกลงในเดือนกุมภาพันธ์ที่จะจ่าย 3.58 พันล้านปอนด์สำหรับการแข่งขัน 128 นัดต่อฤดูกาลเป็นเวลาสามปีรวมถึงการแข่งขันใหม่ในเย็นวันเสาร์

พรีเมียร์ลีกได้เปิดตัวแพ็คเกจการแข่งขันสดใหม่สองชุดที่รวมการแข่งขันที่เล่นพร้อมกันซึ่งจะดึงดูดกลุ่มสตรีมมิ่งออนไลน์โดยเฉพาะ

อย่างไรก็ตามนักวิเคราะห์กล่าวว่าพวกเขาอาจจะไม่ขายในเดือนกุมภาพันธ์เนื่องจากพวกเขาไม่บรรลุราคาจองที่พรีเมียร์ลีกกำหนด

มูลค่าของแพ็กเกจที่ขายในเดือนกุมภาพันธ์ทำให้อัตราเงินเฟ้อที่รุนแรงที่เคยเห็นมาก่อนหน้านี้สิ้นสุดลงในสิทธิ์ในการแสดงการแข่งขันที่มีทั้งแมนเชสเตอร์ซิตี้ลิเวอร์พูลท็อตแนมฮอตสเปอร์และแมนเชสเตอร์ยูไนเต็ด

Amazon.com และพรีเมียร์ลีกไม่ได้เปิดเผยราคาของแพ็คเกจสุดท้าย

Paolo Pescatore นักวิเคราะห์ผู้เล่นคนที่สามจาก CCS Insight กล่าวว่าพรีเมียร์ลีกรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ บริษัท ยักษ์ใหญ่ออนไลน์ชั้นนำในฐานะพันธมิตร แต่เป็นเรื่องที่น่าปวดหัวสำหรับแฟน ๆ ที่ต้องสมัครกับผู้ให้บริการรายอื่น

อย่างไรก็ตามนักวิเคราะห์ของ Liberum กล่าวว่าเหตุผลหลักของ Amazon ในการซื้อสิทธิ์คือวิธีการเพิ่มสมาชิก Amazon Prime แทนที่จะต้องการเป็นผู้ให้บริการโทรทัศน์ระบบบอกรับสมาชิก

“ ที่สำคัญอย่างยิ่งคือ Amazon ไม่จำเป็นต้องเสนอการแข่งขันที่ดีที่สุดเพื่อเพิ่มการแย่งชิง Prime แต่มีเพียงการแข่งขันบางรายการเท่านั้น” พวกเขากล่าว

“ ดังนั้น Amazon จึงไม่ควรเป็นภัยคุกคามที่สำคัญต่อผู้ให้บริการด้านสิทธิ”

Sky กล่าวเมื่อวันพฤหัสบดีว่าได้รับสิทธิ์ในการแสดง 128 เกมต่อฤดูกาลในไอร์แลนด์ในข้อตกลงที่สะท้อนถึงสิทธิ์ที่ชนะในสหราชอาณาจักร

การป้องกันของอินเดียถูกแบ่งออกอย่างกว้างขวางโดยการวิ่งราวทรัพย์ที่ทำโดยวิงเกอร์ชาวนิวซีแลนด์และหากไม่ใช่เพราะการจบสกอร์ที่ไม่ดีอย่างน่าอัศจรรย์ของ All Whites นี่อาจเป็นเรื่องน่าอัปยศอดสูสำหรับอินเดีย พวกเขาได้ประตูเดียวเพราะผู้รักษาประตูชาวนิวซีแลนด์สร้างความผิดพลาดที่จะทำให้คุณนึกถึงลอริสคาริอุส, คาริมเบนเซมา, ลิเวอร์พูล, เรอัลมาดริดและรอบชิงชนะเลิศแชมเปี้ยนส์ลีก แต่นั่นคือจุดที่ความคล้ายคลึงกันระหว่างการแข่งขันทั้งสองสิ้นสุดลง มีการทำฟาวล์และช่วงเวลากระท่อนกระแท่นมากมายในแมตช์นี้และอินเดียหวังว่าพวกเขาจะสามารถหลีกเลี่ยงผลลัพธ์เช่นนี้ได้หากทั้งสองฝ่ายเผชิญหน้ากันอีกครั้งในรอบชิงชนะเลิศ

กลยุทธ์ของหัวหน้าโค้ชสตีเฟ่นคอนสแตนตินในการเปลี่ยนแปลงเจ็ดครั้งในสิบเอ็ดเริ่มต้นของเขาไม่ได้ผลลัพธ์ที่ต้องการเนื่องจากอินเดียพ่ายแพ้ 1-2 จากมือของนิวซีแลนด์ในการแข่งขันลีกนัดสุดท้ายของการแข่งขันฟุตบอล Intercontinental Cup ที่มุมไบเมื่อวันพฤหัสบดี

แม้จะแพ้ แต่ทีมอินเดียยังคงอยู่ในรอบชิงชนะเลิศที่จะเล่นในวันที่ 10 มิถุนายนโดยมีหกคะแนนจากการชนะสองครั้งก่อนหน้านี้ เจ้าบ้านเอาชนะไชนีสไทเป (5-0) และเคนยา (3-0)

อินเดียขึ้นนำผ่านกัปตัน Sunil Chhetri ในนาทีที่ 47 แต่นิวซีแลนด์ตีเสมอผ่านประตูจาก Andre Earnest De Jong (49) และ Moses Dyer (86) ขณะที่กองหลังอินเดียดูสั่นคลอนตลอดการแข่งขันต่อหน้ามุมไบเต็มบ้าน สนามฟุตบอล

สำหรับ Chhetri ที่ลงเล่นในนัดที่ 101 มันเป็นประตูระดับนานาชาติที่ 62 ของเขาโดยเทียบได้กับ Zlatan Ibrahimovic (62 จาก 116 นัด) ของสวีเดนและ Ronaldo (62 จาก 98 นัด) ของบราซิล

หากเคนยาเอาชนะไชนีสไทเปได้ในวันพรุ่งนี้จะเป็นการคำนวณที่ซับซ้อนเพื่อตัดสินว่าใครเล่นในรอบสุดท้าย ในสถานการณ์นั้นทั้งสามทีม – อินเดียเคนยาและไชนีสไทเป – จะมีหกคะแนนในแต่ละทีมและผลการแข่งขันแบบตัวต่อตัวจะได้รับการพิจารณาจากนั้นผลต่างประตู

เนื่องจากอินเดียมีผลต่างประตูเป็นบวก 7 เมื่อเทียบกับ 1 ของนิวซีแลนด์จึงมีโอกาสมากที่จะผ่านเข้ารอบชิงชนะเลิศ

นิวซีแลนด์มีโอกาสมากขึ้นในครึ่งแรกเนื่องจากพวกเขารักษาการป้องกันของอินเดียภายใต้แรงกดดันที่รุนแรงหลังจากผ่านไปครึ่งชั่วโมง แต่พวกเขาล้มเหลวในการหาตาข่ายของอินเดียและทั้งสองทีมก็บรรลุเป้าหมายที่มีชีวิตน้อยลง

หลังจากเริ่มต้นใหม่ Chhetri ทำประตูด้วยวิธีที่แปลกประหลาดที่สุดทำให้ทีมของเขาขึ้นนำ 1-0

การส่งกลับไปยัง Woud ผู้ดูแลชาวนิวซีแลนด์ทำให้เขาพุ่งไปข้างหน้า แต่การกวาดล้างที่ไม่ดีของเขาโดนเท้าของ Chhetri และย้อนกลับเข้าประตู

แต่ความสุขของอินเดียอยู่ในช่วงสั้น ๆ Sarpreet Singh จ่ายบอลผ่านเดอยองซึ่งจ่ายบอลเข้ามุมด้านขวาของตาข่าย

หลังจากชนะอย่างสบาย ๆ ในสองนัดแรกคอนสแตนตินได้ทำการเปลี่ยนแปลงผู้เล่นตัวจริงมากถึง 7 ครั้งแม้ว่าเขาจะเปลี่ยนตัว 5 คนในภายหลัง

หนึ่งในนั้นคือผู้รักษาประตู Gurpreet Singh Sandhu ที่หาทางให้ Amrinder Singh ในตอนแรกเขายังมีประสบการณ์อย่าง Jeje Lalpekhua และ Sandesh Jhinghan ซึ่งกลับมาในครึ่งหลัง

นิวซีแลนด์แสดงเจตนาก้าวร้าวและในนาทีที่สาม Sarpreet Singh หลบจากที่สูง แต่ Amrinder ปัดทิ้งไปทางซ้าย ใจอิงแฮมอยู่ใกล้ ๆ แต่ Salam Ranjan Singh เตะบอลออกไป

งานอีสปอร์ตที่ขับเคลื่อนโดย HP India กวาดผู้เล่นเกมไปด้วยความนิยมและโซเชียลมีเดียด้วยเสียงฮือฮาอย่างมาก

ไข้เกมที่ร้อนแรงและอะดรีนาลีนพุ่งสูงอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนในหมู่นักเล่นเกมมือถือในประเทศเมื่อ Tournament Showdown ของ ‘Call of Duty: Mobile’ ของ MGL เริ่มต้นเวลา 13.00 น. IST ในวันที่ 20 ธันวาคม 2020 Microgravity Gaming League ได้รับรางวัล ผู้ชนะ 3 อันดับแรกพร้อมรางวัลเงินสดและอุปกรณ์เสริมเกมล่าสุดที่สนับสนุนโดย HP ตำแหน่งแรกชนะโดย Team IND พร้อมกับตำแหน่งแชมป์ ‘Call of Duty: Mobile’ ของ MGL อันดับที่สองและสามตกเป็นของทีมที่เรียกตัวเองว่า Fenrir x Alpha และ Shots ตามลำดับ HP India ผู้สนับสนุนร่วมของ MGL ยังมอบรางวัล Man of the Match ซึ่งรวมถึงชุดหูฟัง HP Reverb VR ให้กับผู้เล่นของทีม IND ​​- Sly ^

‘Call of Duty: Mobile’ ของ MGL เป็นทัวร์นาเมนต์ทั่วประเทศ ลีกแบ่งออกเป็นสามขั้นตอน – รอบคัดเลือก, แบทเทิลเฟสและรอบชิงชนะเลิศ หลังจากความสำเร็จอย่างโดดเด่นของการแข่งขัน Microgravity Gaming League รุ่นแรก – Free Fire ซึ่งจัดขึ้นระหว่างเดือนสิงหาคมถึงกันยายน 2020 ตอนนี้ Microgravity Ventures ได้เป็นเจ้าภาพและจัดการ Microgravity Gaming League ที่ใหญ่กว่าดีกว่าและโดดเด่นกว่านี้ – ‘Call of Duty: Mobile’ ทัวร์นาเมนต์.

เวทีการต่อสู้ร้อนระอุโดยมีทีม 256 ทีมเข้าร่วมการแข่งขันซึ่งกันและกัน ความตื่นเต้นและความสนุกสนานยังคงสร้างขึ้นตลอดการแข่งขันเมื่อเกมมาถึงตอนจบ การแข่งขันรอบสุดท้ายเป็นการต่อสู้ระหว่างทีม IND ​​และ Fenrir x Alpha ในขณะที่ Team Shots และ Indian risers ต่อสู้กันเพื่อชิงอันดับที่สาม การแข่งขันรอบสุดท้ายเล่นในรูปแบบที่ดีที่สุดสามรูปแบบ การแข่งขันนัดแรกชนะโดยทีม IND; การแข่งขันนัดที่สองทำให้ Fenrir x Alpha กลับมายิ่งใหญ่ และการแข่งขันนัดที่สามเป็นการกัดเล็บอย่างแท้จริงซึ่งในที่สุดทีม IND ​​ก็ชนะ ตำแหน่ง Man of the Match มอบให้กับทีม IND’s Sly ^ ​​หลังจากทำผลงานได้อย่างโดดเด่นจากการสังหารทั้งหมด 29 ครั้งในการแข่งขัน

ด้วยความตื่นเต้นกับความสำเร็จของพวกเขาTeam IND กล่าวว่า “ การแข่งขันทั้งหมดยอดเยี่ยมมากการจัดการก็ดีมาก ทีมรองบ่อนหลายทีมมีโอกาสแข่งขันและแสดงทักษะของพวกเขา การแข่งขันไม่ได้ใช้เวลาของเรามากนักเนื่องจากเป็นสิ่งที่ดีที่สุด การแข่งขันในงานที่ยิ่งใหญ่เช่นนี้ทำให้อะดรีนาลีนในตัวคุณหลั่งออกมาจริงๆ มันเป็นงานที่จัดได้ดีมากและก็จบการแข่งขันจำนวนมากเหล่านี้ในวันเดียวด้วย ”

ขอแสดงความยินดีกับผู้ชนะการแข่งขัน“ MGL – Call of Duty: Mobile” มร. วิลตันซูเรชปังโกเรียเอชพีอินเดียกล่าวว่า“ เรามีความสุขมากที่ได้เข้าร่วมในความสัมพันธ์นี้กับ Microgravity Ventures ซึ่งมีเป้าหมายเพื่อเผยแพร่กีฬาอีสปอร์ตและส่งเสริม เกมระดับโลกพร้อมเทคโนโลยีล้ำสมัยเช่นความจริงเสมือนและความจริงเสริมในอินเดีย เราชอบที่จะมีส่วนร่วมกับ Microgravity Gaming League ในอนาคตสำหรับทัวร์นาเมนต์ที่กำลังจะมาถึงและตั้งใจที่จะทำให้ e-sports ใหญ่ขึ้นและดีขึ้นพร้อมกับ Microgravity Ventures”

i3 Interactive Inc. (“ i3 Interactive ” หรือ“ Company ”) (CSE: BETS) (FRA: F0O3): สอดคล้องกับรูปแบบธุรกิจของ i3 ในการสร้างพอร์ตโฟลิโอความบันเทิงเกมทั่วโลกโดยใช้ประโยชน์จากรูปแบบผู้มีชื่อเสียงที่มีชื่อเสียงที่มีมูลค่าสูงรวมกับโลก ทีมผู้บริหารระดับสูง i3 ได้ตัดสินใจที่จะรวบรวมความสำเร็จในการเข้าสู่ตลาดในอินเดียด้วยการสำรวจการลงทุนเพิ่มเติม การเปิดตัวครั้งแรกของ I3 ในอินเดียโดยการซื้อกิจการการเปลี่ยนโฉมใหม่และการเปิดตัวการดำเนินการโป๊กเกอร์ซึ่งตอนนี้รู้จักกันทั่วโลกในชื่อ BLITZPOKER กำลังก้าวไปสู่อีกหนึ่งเดือนในเดือนธันวาคม

i3 ได้ตัดสินใจเร่งแผนเพื่อใช้ประโยชน์จากตลาดเกมอีคอมเมิร์ซที่เติบโตอย่างรวดเร็วในอินเดียโดยการสร้างระบบนิเวศของเกมที่เป็นศูนย์กลางของแผนการที่จะให้บริการสิ่งที่กำลังจะเป็นตลาดเกมออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในโลกซึ่งจากข้อมูลของ Statista ซึ่งมีผู้เล่นเกมออนไลน์ 365 ล้านคนในปีการเงิน 2020 ตัวเลขนี้คาดว่าจะสูงถึง 510 ล้านคนภายในปีงบประมาณ 2565

I3 ได้ระบุโอกาสที่น่าตื่นเต้นมากมายสำหรับการสำรวจเพิ่มเติมในหมวดหมู่เกมออนไลน์ที่เติบโตอย่างรวดเร็วซึ่งรวมถึง แต่ไม่ จำกัด เพียง Fantasy, Rummy, Quiz, Poker และ eSports

นอกจากนี้ บริษัท ยังได้ออกใบสำคัญแสดงสิทธิการซื้อหุ้นสามัญจำนวน 6,000,000 ใบให้กับที่ปรึกษาระยะยาวเพื่อเป็นค่าตอบแทนในการให้บริการที่ปรึกษาด้านตลาดทุน ใบสำคัญแสดงสิทธิแต่ละใบสามารถใช้สิทธิในหุ้นสามัญของ บริษัท ได้หนึ่งหุ้นในราคาหุ้นละ 0.25 ดอลลาร์เป็นระยะเวลา 2 ปี ใบสำคัญแสดงสิทธิเหล่านี้และหุ้นอ้างอิงใด ๆ ที่ออกจากการใช้สิทธิจะมีระยะเวลาการถือครองตามกฎหมาย 4 เดือน 1 วัน

500.com Limited ผู้ให้บริการลอตเตอรีกีฬาออนไลน์ในประเทศจีนประกาศในวันนี้ว่า บริษัท ได้ทำข้อตกลงการสมัครสมาชิกขั้นสุดท้าย (“ ข้อตกลง”) กับ Good Luck Information Technology Co. , Limited (“ Good Luck Information”) บริษัท ที่จัดตั้งขึ้นในฮ่องกงเพื่อการออกและขายหุ้นสามัญ Class A ที่ออกใหม่ของ บริษัท (“ หุ้น Class A”)

ตามข้อตกลง Good Luck Information จะซื้อหุ้น Class A ที่ออกใหม่จำนวน 85,572,963 หุ้นในราคาซื้อขายรวมประมาณ23 ล้านเหรียญสหรัฐโดยจะชำระเป็นเงินดอลลาร์สหรัฐหรือในสกุลเงินดิจิทัลรวมถึง Bitcoin (BHC) ซึ่งจะถูกกำหนดโดย บริษัท ภายในหนึ่งเดือนนับจากวันที่ทำสัญญา Good Luck Information จะชำระราคาซื้อเต็มจำนวนในสกุลเงินที่ บริษัท กำหนดภายในหนึ่งเดือนหลังจากที่ บริษัท กำหนด ราคาซื้อขายต่อหุ้น0.269 ดอลลาร์สหรัฐเป็นราคาปิดการซื้อขายของ ADS ของ บริษัท ในวันที่ 18 ธันวาคม 2563 ซึ่งเป็นวันซื้อขายสุดท้ายก่อนวันที่ทำสัญญาซื้อขาย เป็นปรับได้โดย 1 ต่อ 10 ADS หุ้นสามัญอัตราส่วน

Good Luck Information ได้ตกลงที่จะครอบครองหุ้นทั้งหมดหรือ บริษัท ในเครือจะได้รับในการทำธุรกรรมตามข้อ จำกัด การล็อคตามสัญญาเป็นเวลา 180 วันหลังจากการปิด คาดว่าการปิดจะเกิดขึ้นในหรือก่อนวันที่ 20 กุมภาพันธ์ 2564ตามเงื่อนไขการปิดตามธรรมเนียม

ขอให้โชคดีข้อมูลถูกควบคุมโดย Mr. Man San Vincent Lawผู้ก่อตั้ง บริษัท ซึ่งปัจจุบันถือหุ้นไม่ถึง 5% ของทุนที่โดดเด่นของ บริษัท เมื่อปิดบัญชี Good Luck Information จะถือหุ้น 16.6% ของหุ้นสามัญที่ออกและจำหน่ายแล้วของ บริษัท

การแต่งตั้งเจ้าหน้าที่ใหม่

คณะกรรมการ บริษัท (“ คณะกรรมการ”) ได้เสนอให้ บริษัท สำรวจโอกาสทางธุรกิจในอุตสาหกรรมบล็อกเชนและสกุลเงินดิจิทัลโดยอาศัยประสบการณ์ความสำเร็จของ บริษัท Loto Interactive Limited คณะกรรมการได้แต่งตั้งนายXianfeng Yangเป็นประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ บริษัท และนายBo Yuเป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ บริษัท ซึ่งมีผลทั้ง Decembers 21, 2020

นายหยางมีประสบการณ์มากมายในอุตสาหกรรมสกุลเงินเสมือนดิจิทัลที่เข้ารหัสลับ เขาเป็นผู้รับผิดชอบในการก่อสร้างและดำเนินการศูนย์ข้อมูลขนาดใหญ่ของ Loto Interactive Limited นายหยางยังทำหน้าที่เป็นประธาน Changhe ไฟฟ้าพลังน้ำการดูดซึม Blockchain ข้อมูลขนาดใหญ่สวนอุตสาหกรรมในมณฑลเสฉวน Mr. Yang ดำรงตำแหน่งรองประธานอาวุโสของ บริษัท ตั้งแต่ปี 2018 ถึง 2020 Mr. Yang สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีด้านสถาปัตยกรรมจาก Huazhong University of Science and Technology

นายหยูดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการ บริษัท ตั้งแต่ปี 2560 และดำรงตำแหน่งที่ปรึกษาทั่วไปตั้งแต่ปี 2557 นายหยูสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาโทด้านกฎหมายจากมหาวิทยาลัยไอโอวาและปริญญาโทด้านกฎหมายและปริญญาตรีสาขาวิทยาศาสตร์จากหวู่ฮั่นมหาวิทยาลัย. นายหยูได้รับการยอมรับไปที่บาร์ของรัฐมิชิแกน

ขอบคุณเกมเมอร์ทุกคนที่ลงทะเบียนและเข้าร่วมใน“MGL – Call of Duty: มือถือ” การแข่งขัน , นาย Devendra ซิงห์หัวหน้าปฏิบัติการน้ำหนัก Ventures,กล่าวว่า“น้ำหนักการเล่นเกมลีกกลับมาและเป็นสัญญามันเป็นเชิงรุกมากขึ้นในการแข่งขัน และสนุกกว่าเดิม ไม่ต้องสงสัยเลยว่ามันเป็นความสำเร็จ – หนึ่งวันสามขั้นตอนและ 256 ทีม ฉันขอแสดงความยินดีกับผู้ชนะทุกคนและขอบคุณทุกทีมที่เข้าร่วมในขณะเดียวกันก็ขอขอบคุณ HP India สำหรับการเปิดตัวทัวร์นาเมนต์ ‘Call of Duty: Mobile’ ของ MGL เรามุ่งมั่นที่จะส่งเสริมอีสปอร์ตอย่างต่อเนื่องผ่าน Microgravity Gaming League”

โอกาสที่สองสำหรับชาวกีวี เกมส์ GClub เกิดขึ้นในนาทีที่ 13 เมื่อจัสตินกัลลีย์แบ็กขวาข้ามบอลในมุมที่แน่นไปที่อังเดรเดอยองซึ่งโหม่งเหนือคาน

สำหรับอินเดีย Chhetri ทำได้ดีในการนำบอลลงมาจากการส่งบอลในแนวทแยงจาก Mohd Rafique แต่ Micheal Woud ผู้ดูแลชาวกีวีนำไป กัปตันอินเดียยื่นอุทธรณ์ขอการลงโทษ แต่ถูกกรรมการไล่ออก

ในนาทีที่ 28 Udanta Singh เข้ามาหา Rafique โอกาสที่ดีที่สุดสำหรับนิวซีแลนด์ในครึ่งแรกเกิดขึ้นในนาทีที่ 35 เมื่ออิงแฮมได้เตะมุมไปยังเสาใกล้ซึ่งนำโดย Myer Bevan แต่ Amrinder สามารถรักษาไว้ได้

นาทีก่อนครึ่งเวลามาถึงสองโอกาสที่ดี เกมส์ GClub สำหรับอินเดีย Chhetri เข้ากลางเพื่อจ่ายบอลให้ Ashique แต่ฝ่ายซ้ายใช้เวลานานในการรับบอล

โอกาสอีกครั้งคือเมื่อ Ashique ส่งไม้กางเขนซึ่งมุ่งหน้ากลับไปที่ Chhetri โดย Balwant Singh แต่กัปตันอินเดียยิงเหนือบาร์ ครึ่งแรกเสมอกัน 0-0